耗时七年打造的《深海》首创“粒子水墨”技术,将传统水墨动画与三维动画相结合,打造出油画般五彩斑斓的海底世界。该片导演田晓鹏说,既然他此前执导的《西游记之大圣归来》让他收获了更多资源,他也希望通过《深海》为动画带来更多可能,为以后的导演或作品提供更多经验。“《深海》里我们做了大量的人物模型开发,用真人摄影指导呈现更有电影感的画面,还有庞大的特效制作量……所有这些内容创新和技术尝试,至少都可以用到我们接下来的项目里,帮我们缩短探索时间,这就是一种工业上的进步。”该片制片人、彩条屋影业CEO王竞说。目前已是《深海》上映第41天,票房即将突破9亿大关。谈及同学关注的“《深海》的遗憾”,导演田晓鹏对实验性作品的制作流程表达了思考,表示下一部将考虑“前置观众测试反馈”。由于团队秉持不断创新、探索边界、疯狂地想要做“一辆没见过的汽车”的要求和标准,制作难度和周期指数级上升,成片“赶着上映”没有机会再深度磨合。导演表示很多效果仍离预期相差较远,留下不少遗憾。同学们反而表示“导演是超级完美主义,在您看来还有很多不足的影片,对我们来说已经是巨大的震撼和满足”并表示更加期待下一部作品!
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