对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。对于很多电影人而言,如何让细分领域专业人才得到重视,如何让幕后人员获得价值、施展才华,这不仅需要行业的充分认可。同时还需要无数个像第二届中国(白沙)影视工业电影周这样的盛典活动,为优秀创作者提供无限的荣光,让幕后人员也能更加光芒万丈,这其中不仅需要鼓励和荣耀,还需要真正寻找自己的存在感和价值感。让人们真正的了解幕后工作。
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