谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。拥有独特色彩的幻影,也正是影片幕后主创所希望呈现的不一样的汽车人形象,制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉便将幻影定义为“反抗者”,表示其“不受约束”,“能够变形成各种车型”,“拥有很多灵活性”。导演小斯蒂芬·卡普尔则为其被搬上银幕而感到兴奋:“幻影是汽车人中的反抗者,他更像是一个‘法外之徒’,会给擎天柱和其他队友带来点小麻烦。
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