“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。话剧《英雄时代》是“CNT现场”即“中国国家话剧院现场”(China National Theatre Live)的首部话剧数字产品,以多媒体技术赋能,打造“双演融合”新模式,该剧打破了时空限制,通过高科技数字技术,影视化的拍摄手法,展现科技与艺术结合的最新成果。刘佩琦在接受采访中提到“NT Live”是一种动态表现形式,这种形式对于中国话剧舞台来说是一次非常新颖的尝试,从观众体验上来说,以高度还原的现场感、沉浸式的视听效果和自主切换的视角为线上观众重新定义“现场”。
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