剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。《超级马力欧兄弟》北美累计4.9亿美元,非北美市场累计票房为5.32亿美元,成为疫情以来第五部全球票房破10亿美元的电影。影片4月26日在韩国上映570万美元开画成绩登顶,在日本4月28日起776块银幕上映,开画成绩达到1430万美元,成为日本影史开画最高的进口动画片。由于影片上映在日本恰逢五一黄金周,最终票房将突破100亿日元。

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