主创表示“每个宇宙都有自己的风格,仿佛源自不同的艺术家笔下”。此外,如何打造上百个风格不同但又让人过目不忘的蜘蛛侠才是关键,艺术指导帕特里克·奥基夫表示“有的角色像是从杂志上裁出来的,有些则是2D的铅笔画”。其中,人气十足的朋克蜘蛛侠更是花费了2到3年的时间才完成。即便是影片中一闪而过的蜘蛛侠角色都经过精心设计,充分展现了制作团队的匠心。论坛上,孙立军通过《飞向月球》《立秋》《新三岔口》等影片分析了虚拟制作、虚拟角色、8K超高清数字水墨动画技术、游戏引擎技术在当下数字影像中的创作实践。特别是其还分享了全程应用生成式人工智能技术的科幻新片《飞向火星》的策划进度。孙教授指出,人工智能时代已经到来,而如何寻找到与人工智能融合共生的协作方式是当下亟待解决的问题。
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