在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。《芭比》上映第一天,中国市场的排片比例是2%,当天,华纳公司社交账号下的评论大多是“看不到”。第一个周末过后,电影院不能无视《芭比》的高上座率,谨慎地增加了场次,到周一时,它的排片比例上升到8.7%。这是一部以女性尤其是年轻姑娘为绝对主角,目标观众也以年轻姑娘为主的电影,它在市场上的“被低估”颇值得玩味。
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